全境封锁2配置要求是什么(全境封锁配置要求有哪些?)

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全境封锁2配置要求是什么


全境封锁2作为育碧刚刚发售的游戏,想必有很多玩家已经前往游戏中的华盛顿特区拯救世界了,还没有入手的玩家可能担心自己的配置不够,那么全境封锁2配置要求是什么呢?还不知道的玩家就随深空高玩一起看看吧。
配置要求详细介绍
更低配置 - 1080p | 30 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD FX-6350 | 英特尔酷睿I5-2500K
RAM:8 GM
GPU:AMD Radeon R9 270 | Nvidia Geforce GTX 670
VRAM:2 GB
Direct X:DirectX 11 |12
推荐配置 - 1080p | 60 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 5 1500X | 英特尔酷睿I7-4790
RAM:8 GB
GPU:AMD RX 480 | Nvidia Geforce GTX 970
VRAM:4 GB
Direct X:DirectX 11 |12
高级配置 - 1440p | 60 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 7 1700 | 英特尔酷睿I7-6700K
RAM:16 GB
GPU:AMD RX Vega 56 | Nvidia Geforce GTX 1070
VRAM:8 GB
Direct X:DirectX 11 |12
精英配置 - 4K | 60 FPS
操作系统:Windows 7 | 8 |10
CPU:AMD Ryzen 7 2700X | 英特尔酷睿I9-7900X
RAM:16 GB
GPU:AMD Radeon VII | Nvidia Geforce RTX 2080 TI
VRAM:11 GB
Direct X:DirectX 11 |12

全境封锁配置要求有哪些?

全境封锁是一款非常占用系统资源的游戏,因此对于PC的配置要求比较高。推荐配置为Intel Core i7-4790或AMD FX-8350处理器、8GB内存、NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290X显卡,以及40GB的硬盘空间。如果你想要更好的游戏体验,可以考虑升级到更高端的配置。总之,如果你想要全面体验这款游戏,那么你需要确保你的电脑可以满足以上的配置要求。

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《全境封锁》暗区天赋技能推荐及升级战斗技巧


《全境封锁》暗区中如何快速升级,天赋技能怎么选择?相信很多初入暗区的小伙伴对此还不太了解,今天小编带来“grass810323”分享的《全境封锁》暗区天赋技能推荐及升级战斗技巧,希望对各位有帮助。
进入暗区前
在进入暗区前一定要把pve能获得的东西准备好,4件套装+鲁莽+野蛮,冲锋枪,狙击枪,你装备丢没整理主属性都不对,武器配件都不对,进去暗区只是帮别回收物品,先前准备一定要做好,六件防具主要属性都要对,2把武器的天赋至少都要各有1个是爆头伤,准备妥当,遇到没准备的红人至少赢了装备。
暗区
暗区75lv一直是很困扰的问题,有几种 *** 可以上75lv
a.暗区07红头经验值
找几个比较稳定的分流,确实无聊,但至少能安稳的上75lv,找个要用机动掩体才能进入的地方。
b.打npc上75lv
觉得07红头经验太无聊,可以选择打npc上75lv,后面会写教战手册。
c.杀人上75lv
当你认为07红头太无聊,打npc又太无脑,选择 *** 的方式时候,在该版本来说会当红人的应该都是75lv以上。
交战手册
我就不说a和c的方式,毕竟一个是找地方躲,一个是已经过了可以买_作图的lv,说说b吧,大家都想安稳的定到75lv,但一直被杀很讨厌,下面会说明一些自己的用语。
被别人攻击,别人红20秒的动作我称,后手
先攻击别人,自己红20秒的动作我称,先手
呼叫直升机,回收污染包F动作我称,挂包
以下文章会用先手,后手,挂包的文字。
1.1现阶段版本,最怕的是被先手,火力强大甚至开防御大招都会跪下,只想安稳定就要避免这个情况发生,为了避免这种情况发生,
技能
a.急救-用药过量
定怪和玩家交火都是不错选择
b.脉冲-战术扫描仪(建议反脉冲)
定怪和玩家交火都是不错选择
如果是四人团队,可以选择别种技能。
天赋
关键救援
玩家npc都可能把你打到剩下一格。
冲锋陷阵
喜欢冲脸打怪的玩家必备。
射击是空
我就不说了。
野战医生
医疗包+40%治疗量。
爆头脉冲
可选择。
打法技巧
先说很重要的你的左手手指一定要放在T上面,绝对不要移开,为什麽被先手,太容一直接倒下,在被先手的情况下唯有活下来才有办法和人一较高下,只想定不开红一定最怕被先手,说几种我最常见的被先手情况。
a.挂包
如何分辨挂包是否被先手,先看对方玩家有没有污染包,没有一定来杀人的不用考虑,准备开战或著逃跑,想打怎办?挂包F的动作中是可以按下T,在挂包F的动作也是破绽更大的时候,当你挂完就没压力了,死了也办法,至少东西能送回去,在呼叫直升机的等待时间也不要在掩体_面等待,要尽量移动让对方,射不太到,射到了变红马上反击,不要都不动让对方火力秒杀你。
b.定怪
当脉冲扫描到玩家就要心理准备就算是1个人也一样,手指放在T,只要有看到玩家就要注意对方动向,就算你要去下一个地标也要看后面有没有被跟踪,被先手就是反击。
c.空投
反正都给垃圾,套装是少见,但开到了又会是属性对的吗?一个金国土?这些东西和还没75lv的你比较,规划好自己的路线安稳的定,让笨蛋们去争空投吧,自己的感觉05~06的空投比较容易给好东西,05~06的国土箱子会不会一样我就不知道了,如果是边缘人05~06空投可以自己斟酌。
结论
1.1版本,火力夸张,被先手太容易跪下,手放在T防先手,没事尽量不要停下来,就算是等直升机一也一样,学会看装备,战术背包判别,判别是否4人团,判别污染包,你要判别她是来定还是来杀人,稳定的玩家组队组起来,想杀的就骗她红反杀,要清楚对方可能会做甚麽,在暗区死亡数会慢慢下降。
要我来抱怨游戏机制,平衡度,太无聊,与其抱怨去骂,不如放下,当初别人也没有用M1A顶你的头要你买游戏,可以申请退费,放下抱怨,怒骂,指责,如果真心喜欢这款游戏,可以把需改善的地方写下,如何改善,用哪些方式,写清楚写完整去联署,当你在游玩这款游戏你感受不到开心,放下,和家人说说话,出去走走,还有很多事情是可以让自己开心的。
以前很笨,就想说进去暗区定就好,装备都不整理,进去就被虐,被侮辱,被4打1,别人有准备4人,装备,战术,地图,熟悉度,技术,当你想要战胜那群红人,人数,装备,战术,地图,熟悉度,技能配置,大招分配,状况,判断,游戏机制,先手,后手,哪时后挂包,挂包要不要开大骗红,还是先杀了在挂包。
当组队进入暗区的时候切记大家想法概念要一样,你要知道队友状况她就不会打你要她打...,装备就没整理的队友要进暗区就是等著被虐,你要组队进入暗区大家意识要一样,不要有人要追红人,要人要定NPC,当A要做A事情,B要做B事情,意见不同大致上可以解散了,现在还找到4人现实有关联的朋友愿意进入暗区比较难,也许可以在各战队,语音软体,找到一些比较相近的朋友一起玩比较快乐。

如何评价《汤姆克兰西·全境封锁》这款游戏

画面缩水其实挺厉害的,无论是远景还是近景都能挑出问题来。当然这次的美术风格很适合藏拙,而且至少PC也缩了,主机玩家多少会平衡一点(我B测是在PC上玩的,1440P分辨率开全高,也没感觉比PS4好到哪里去)。

当然主要的缩水并不是画面,而是“全境”的部分,缩成了“纽约5个大区里最小的那个之封锁”。不过这点不爽在我玩到第5个小时之后,也不存在了——以曼哈顿的细节内容规模,真扩大到整个纽约,这游戏指不定要做到什么时候,【划掉】而且BUG得多到什么程度【划掉】。
同时,育婊很聪明地把游戏最开始的那一两分钟放在了布鲁克林,卖DLC之心昭然若揭。

回到游戏本身,游戏类型是在线RPG这个就别争了,战斗方式是基于装备和技能的第三人称掩体射击,核心玩法是开放世界的打怪和收集,总的来说是个刷逼游戏——说的更贴切一些,就是个第三人称版本的真实系无主之地,同时在其基础上加入了大量 *** 游戏要素(合作联机,每日任务,PVP)。
除开优秀的手感,不错的数值(你把它当RPG玩,就不觉得精英怪血多了……),聪明且取巧的美术表现之外,Division最令我叹服的是叙事和关卡设计。
游戏中除了偶尔放片之外,把大量的背景故事都零敲碎打成ECHO、指南、录音等等碎片化的信息穿插在游戏过程中,在故事的细化叙述和游戏主线流畅度之间取了一个平衡——同为开放世界游戏,魂系列撬不开口,幻痛又有点喋喋不休,这次全境的叙事节奏我觉得刚刚好。
然后就是关卡设计,虽然我刚刚21级,但至少有3个主线关卡都给我留下了很深的印象,以警察学校最后那段“开门接客”为更佳。其实Division的关卡极致简单,无非就是室内和室外场景的切换,然后刷一波怪出来让你干( *** ),但室内场景的近接交火和室外场景的远距离战穿插,节奏把握得极好。同时刘菲的无线电通话和利用手柄(PS4专用福利)的随身系统播报,有效地提升了关卡流程中的紧张感。
此外,别看就是个突突突,场景的掩体设置和敌人刷新路线设置都非常合理,把如何攻克的选择权完全交给了玩家,根据组队成员的技能和风格,同一个关卡的体验也是截然不同的。

然后再说点不好的吧……
BUG依然存在,但比起AC大革命来说已经是天堂了,目前接近30小时的游戏时间里,导致游戏无法继续的重大BUG就只有一次穿地板。
联机……这次的联机模式是TCP混合着UDP还混合着host,导致了这么一个问题——你卡不卡不光取决于自己的 *** 状况,还取决于你队友的 *** ……这方面的技术我不是专家,为什么选择这样的联机方式,希望高人指点。

总的来说,Division在技术角度上不是一款优秀的产品,无论是联机体验还是画面表现;但在内容角度,尤其是策划对于游戏节奏的把控角度,是一款几乎完美的作品。

《全境封锁》GTX970显卡画质帧数图文测试


《全境封锁》开始!这可是刚刚才上线的游戏,也算比较吃硬件。我那朋友是育碧真爱直接买账号玩了。借来玩玩。显卡GTX970,为了测试这款型号在实际游戏里的性能。先调一下游戏设置:关闭垂直同步,更新画面率上限为更高,其他选项全部调更高就行了。附上显卡详细配置和3DMARK11的游戏跑分。
游戏开始场景就是一片雾霾,黑压压的。画面妥妥的60帧。
接了任务开启战斗模式。
通过画面帧数表也看得出来很稳定,但是最后跑到爆炸场景的时候不知道为什么明显地卡顿一下。于是我又绕着爆炸的场景再次测试了一下。通过帧数表看的出来,在爆炸场景方面平均帧数应该在55以上不到60,但在操作过程中仍然感觉流畅并没有延迟卡顿的情况。