拍视频的帧数是什么意思啊 帧数越大越好吗

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拍视频的帧数是什么意思啊 帧数越大越好吗

帧数指静止画面的数量,帧数越高画面越流畅。

相关介绍:

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

拍视频的帧数是什么意思啊 帧数越大越好吗-第1张图片-技术汇

扩展资料

肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。

如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

参考资料来源:百度百科-帧数

游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成行毕宽了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。拍视频的帧数是什么意思啊 帧数越大越好吗-第2张图片-技术汇
扩展资料:
帧数与帧率的区别:帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一档亮秒钟内的帧数为60帧,两秒数物钟内的帧数为120帧。

除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

提高游戏帧数:

1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

3.清理内存。

4.调低分辨率和特效。

相关内容扩展阅读:

帧数是什么(影视 *** 中的重要指标)

帧数是影视 *** 中的重要指标,指的是每秒钟所包含的画面帧数。在电影、电视剧、动画等影视作品中,每秒钟播放的画面由多张静态图片组成,这些图片就被称为帧。帧数越高,画面就越流畅,视觉效果就越好。

帧数的重要性

帧数是影视 *** 中的重要指标,对于 *** 影片的质量和观感有着非常重要的影响。在动画 *** 中,通常使用的帧数是24帧/秒,这样可以让动画画面更加流畅,让观众感受到更加真实的动态效果。而在电影 *** 中,通常使用的帧数是30帧/秒或者更高,这样可以让电影画面更加细腻,更加真实。

如何设置帧数

在影视 *** 中,设置帧数的 *** 因软件而异。以AdobePremierePro为例,设置帧数的步骤如下:

1.打开AdobePremierePro软件,新建一个项目。

2.在新建项目的对话框中,选择“时间基准”选项卡。

3.在“时间基准”选项卡中,可以设置帧率。常用的帧率有24帧/秒、25帧/秒、30帧/秒等。

4.设置完帧率后,点击“确定”按钮,即可创建一个新的项目并设置好帧率。

帧数对于影片的影响

帧数对于影片的影响非常大。帧数越高,画面就越流畅,视觉效果就越好。但是,帧数越高,需要的计算资源就越多, *** 成本也就越高。因此,在 *** 影片时,需要根据实际情况来选择合适的帧数。

电脑帧数是什么意思,求详细解释?另外电脑帧数怎么查?鲁大师开了之后在哪里看帧数?

一般是在游戏中才有帧数 在游戏设置中一般有是否显示帧数 或者显卡设置中(例如催化剂)
鲁大师没这个功能

更大预渲染帧数是什么?

N卡渲染设置,虚拟现实预渲染帧数、更大预渲染帧数,有什么异同?
虚拟现实预渲染帧数,就是让CPU预先渲染游戏画面的一部分,然后让显卡处理剩下的,现在的高端显卡一般处理能力都比较强,所以预渲染就可以降低,使CPU功耗降低。

更大预渲染帧数就是让CPU满载运行,渲染游戏画面,CPU占用率会提高,一般不提倡,CPU高端就开,如果不高端,开了之后画面就会卡顿。两个都差不多,综合你的实际情况来开。
更大预渲染帧数到底设置多少更好
默认是3;我设置的是0,单机游戏的话0或1都可以; *** 连线游戏的话,0,或1可能会跳帧,建议是2
请教N卡更大预渲染帧数的设置
预渲染帧数是指CPU协助GPU预先渲染画面的更大值,在GPU性能偏低时勾选此项可适当减轻GPU负担,但设置帧数过高会导致CPU负荷量剧增。并且由于CPU浮点运算能力远不及GPU,此项也对CPU性能提出很大要求。过高还会造成输入设备不同步的情况。

此项默认值为3,通常不建议调至3以上珐。FPS类游戏设为1比较合理。若有卡顿现象可恢复默认值3。此项设置对FPS的提升并不是很明显。建议将特效调为中低效果,关闭阴影、HDR和抗锯齿,对帧数有明显提高。
更大预渲染帧数选多少好
点击放大图片。增大该值可使游戏在较低的帧速率下运行更加流畅,但类似的FPS游戏,由于这个更大预渲染帧数会造成输入延迟,因此,建议选择0或1,其它默认是3。 简单来说GPU与CPU在显示画面的时候是相互协调的,由CPU计算3D模型,GPU做画面处理,如果硬件配置较低可能造成数据延迟处理,然后就画面帧数低,帧数低了就会卡,如过做预处理计算则可以自动增加帧数提高流畅度。点击查看:CPU与GPU的关系下面举例说明: 上文说了处理器是用来计算3D模型的,什么是3D模型,我们在游戏里面看到的画面不就是3D的么! 答案是肯定的,我们看到的的确是3D模型,但是那是在进行贴图处理后的3D模型,并不是游戏物理引擎加载的原始3D数据,下面的举例告诉你什么是原始的3D数据。处理器(CPU)负责计算的3D模型部分: 然后显卡的的工作就是类似油漆工和灯光师,在模型表面刷上油漆的工作就是“贴图”,例如这里的飞船的外壳要有金属感,要有飞船的名字的LOGO之类的,然后灯光师打上不同的背景灯光。显卡(GPU)负责的表面材质和特效处理:以上文章仅为参考帮助说明,并不做全面的可适用性保证,相关支持请点击右侧的微博进行讨论。其它问题可以到中关村在线-精编问答堂搜索更多的关于电脑和 *** 的问题请到中关村在线-硬件论坛交流分享希望以上信息对你有所帮助
更大预渲染帧数多少玩游戏更佳
更大预渲染帧数不用你自己调,你的电脑会根据你的游戏自动调节的。

倒是想对你说句题外话,你空加到8G内存,不换成64位系统,8G也只会用你4G,游戏只用得到2G左右,所以你才会觉得加了内存条差别不大还是卡。

先换系统吧。此外,建议可安装个游戏加加,游戏里可以实时显示你的硬件占用情况,还可以自动释放内存,对你会有所帮助。
更大预渲染帧数到底设置多少更好?
认是3;我设置的是0,单机游戏的话0或1都可以; *** 连线游戏的话,0,或1可能会跳帧,建议是2
更大预渲染帧数选多少好?
前提是你显卡吃的消么?设置是针对所有A或者N显卡而言,低端的可以调更高,高端的也可以,但是显示效果那就完全不一样了

跟你说,默认的
英伟达控制面板更大虚拟预渲染帧数和更大预渲染帧数有什么区别?
虚拟顾名思义,只用于虚拟现实程序的设置。覆盖更大预渲染帧数。

而更大预渲染帧数是对所有非虚拟程序的设置
电脑怎么调更大预渲染帧数在线等急求!!! 50分
桌面右键,进入独立显卡显卡设置页面,功能设置,更大渲染,预渲染,调低即可。前提有独显。

望采纳,求金币
更大预渲染帧数是什么意思
更大预渲染帧数就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.

数字越大就越顺畅,越小就越卡.“预先渲染的更大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。

但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。