hdr是什么意思?相机hdr功能介绍hdr功能有啥用啊?

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hdr是什么意思?相机hdr功能介绍

hdr是什么意思?相机hdr功能介绍hdr功能有啥用啊?-第1张图片-技术汇

高动态范围成像(High Dynamic Range Imaging,简称HDRI或HDR),在摄影中,是用来实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术。高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。

相机的HDR(高动态范围)的实现 *** 就是通过多张合成的技术,手机按下快门的一瞬间,自动拍摄几张曝光不同的照片,然后自动合成,保证暗处细节丰富,亮处还原准确。所以说相机的HDR不是相机本身能够高动态范围拍摄,而是通过软件来实现类似肉眼那样暗部保留细节,亮处不过曝的照片。

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扩展资料

HDR模式拍出的图像可以保留画面中更多的动态范围和图像细节,让你拍摄的照片无论是高光处还是阴影处都能清晰的表现出来。最通俗易懂的说法就是高光不过曝,暗部不欠曝。

HDR拍出的图像是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息。

HDR技术带来的画质提升是直观可感的,即使是普通观众也能用肉眼辨别,因此今年众多厂商纷纷在电视产品上搭载HDR技术。但即便如此,却不是所有电视产品都能成为HDR技术的“良配”。毕竟HDR技术的运用不是单一的某个环节,而是关系到画面显示的整个生态系统。

参考资料百度百科-HDR

hdr功能有啥用啊?

hdr是高动态范围拍照功能。

开启该功能后,在拍照时实际上会连拍三张照片,分别对应欠曝、正常曝光和过曝,再合成为一幅照片,提升暗部和亮部的细节表现。HDR功能就是通过机器内部处理,压制强光部分不至于过曝光,提升弱光部分使之有一定层次。图像经过HDR处理后,高光和暗部都能够获得比普通照片更好的层次感。

这个功能有一定的实用价值,尽管我们可以后期进行一定PS处理,但肯定没有相机自带HDR功能拍照的好。假如你要拍摄场景的颜色本来就很生动鲜艳,这个时候就不建议开启HDR,因为会使颜色变暗淡很多。

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hdr的适用场景

大型风景照里,天空和陆地之间通常有巨大的反差,因此,如果你的相机只拍一张照片,很难处理这种反差。用了HDR,你就可以捕捉到天空的细节,同时也不会使陆地看起来太暗,反过来,在捕捉陆地细节的同时,也不会使天空看起来太亮。光线对一幅好照片来说至关重要,太多的光照在人脸上(比如刺眼的阳光)会造成暗影、炫光以及其他不和谐的效果。

HDR可以适当提升阴影区域的曝光,让人物主体的曝光和细节表现更好。如果你的照片看起来有点暗(如果你的场景有太多背光会经常出现这种情况)HDR可以在不冲淡照片里光线合适的部分的情况下,增亮前景部分。

下面分享相关内容的知识扩展:

天选4hdr怎么开

在桌面空白处右击,选择显示设置( 或者依次点击开始--设置--显示--Windows HD Color设置),开启“使用HDR”,切换时会黑屏一下。

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怎么开hdr 显示器的HDR模式开启方式分享

1、如果电脑和显示器支持 HDR,首先请打开 HDR。

(1)选择“开始”按钮,然后依次选择“设置” >“系统”>“显示器”。

(2)如果有多个显示器连接到电脑,请在“重新排列显示器”下选择支持 HDR 的显示器。

(3)选择“Windows HD Color 设置”。

(4)在“显示功能”下,检查以确保在“使用 HDR”旁显示“是”。

(5)打开“使用 HDR”。

2、在使用电池运行时播放 HDR 内容:

(1)选择“开始”按钮,然后依次选择“设置”>“系统”>“显示器”。

(2)在“重新排列显示器”下选择支持HDR的显示器。

(3)选择“Windows HD Color设置”。

(4)在“电池选项”下,清除“使用电池供电时不允许播放HDR游戏和应用”复选框

(5)如果你的笔记本电脑接通电源时已打开HDR,那么如果你将其断开电源,HDR将保持打开并使用电池电量运行。

详解C4D中hdr环境的使用

​在C4D渲染中,hdr环境出现的频率比较高,原因就是它贼拉好用,这次就详细说下HDR环境在几种模式下的使用 *** 。

hdr是High-Dynamic Range (高动态范围)的缩写,HDR类型的贴图具有更丰富的信息,可以更好的反应真实环境,它可以很方便的用来照亮场景。

话不多说,下面依次举例说下在 默认渲染器 、 oc渲染器 和 Arnold渲染器 三种渲染模式下HDR环境的添加与使用。

一、hdr环境在默认渲染器下的使用

01、场景中有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

02、给场景添加一天空对象,天空对象可以理解为一巨大的球体。

03、新建一材质球, 打开发光通道,关闭其它所有材质通道。

04、在内容浏览器中搜索hdr,把hdr文件拖拉到03步骤中材质球发光通道的纹理里,这里用到了87time的HDR文件,表示感谢。

05、把加载有HDR环境的材质球赋予给天空对象。

06、在材质球发光通道的曝光里调整HDR场景的亮度,天空的坐标里旋转合适角度,渲染设置中加上全局光照。

07、渲染结果

二、hdr环境在OC渲染器下的使用

01、场景中同样有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

02、给场景添加HDRI环境对象,它其实是在默认天空对象的基础上加了个OC环境标签。

03、选择OC环境标签,点击进入图像纹理。

(注意: 要点进去以后再添加HDR贴图,这样可调选项会更多)

04、在内容浏览器中搜索hdr,把hdr文件拖拉到图示着色器的文件里。

05、调整HDR的强度和角度。

06、渲染结果 

三、hdr环境在Arnold渲染器下的使用

01、场景中同样有一个套环对象,一个摄像机和一个无缝背景。

02、给场景添加Arnold sky对象

(类似默认渲染器里的天空对象,只是调整参数多些)

03、如图示,在Arnold sky对象的图示位置选择texture, 然后载入HDR贴图。

注意:  内容浏览器中的HDR文件有时不能直接载入arnold的天空,可以先随便在texture中加载一张图片,然后再拖拉内容浏览器中的HDR进去, 如下图示

04、在图示位置调整HDR的强度和角度

05、渲染结果

注意:

本文主要说明HDR环境的使用 *** ,故此略去了材质渲染等内容,场景也只用一单独HDR照亮;实际上HDR环境很少单独使用,基本都是结合其它灯光一起使用。

-End-

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